Escuela de Diseño
Diseño de Ambientes
 

Título al que conduce la carrera:  DISEÑADOR DE AMBIENTES

 
 
Perfil Profesional

El Diseñador de Ambientes DuocUC es un profesional preparado para proyectar y construir ambientes a partir de una visión multidimensional, con centro en el hombre y sus actividades.
Durante sus estudios adquiere una metodología de conceptualización, diseño, especificación y gestión de proyectos de espacios habitables de amplia tipología, que le permiten diseñar recintos según requerimientos funcionales, estéticos y de comunicación. A través de la integración de ergonomía, percepción, función y significado, da lugar a distintos espacios para la vida doméstica, pública o de trabajo, aportando con su creatividad a enriquecerlos estética y constructivamente, e integrando en éstos el equipamiento, las instalaciones y confortabilidad que se requiere para habitarlos plenamente.

 

Descripción del campo laboral

Ejercicio libre de la profesión en el campo del Diseño de Ambientes. Integrante o asociado en empresas u oficinas de diseño o afines, dedicadas a desarrollar proyectos de Ambientes, Interiorismo y Equipamiento. Además, contempla nichos de desarrollo en los cuales estos profesionales pueden actuar como emprendedores o empresarios, por ejemplo, en los sectores Pymes.
Como profesional está habilitado para integrar equipos de trabajos multidisciplinarios, destinados a dar respuesta a las necesidades y los requerimientos presentes y futuros del sector, abordando proyectos de ambientación de eventos y montajes efímeros, Vitrinismo y Visual Merchandising, accesibilidad y espacios de trabajo, diseño para el turismo y la cultura, iluminación y escenografía. Maneja competencias específicas que lo habilitan para desempeñarse como diseñador-especificador y experto en representación digital de espacios y visualización foto-rrealista.

 
Perfil de Egreso

Al concluir el Plan de estudios de Diseño de Ambientes, el egresado será capaz de demostrar las siguientes competencias en el nivel de dominio que en cada una se especifica

 

COMPETENCIAS DE LA CARRERA

Niveles de Dominio
1. COMPETENCIAS PROFESIONALES
Dibujar planimetría 2 D para comunicación de atributos constructivos de un proyecto
  X    

Representar espacios a partir de técnicas gráficas análogas

  X    
Dibujar planimetría 3 D para comunicación de atributos espaciales de un proyecto
    X  
Elaborar maquetas y visualizaciones digitales de proyectos de Diseño de Ambientes
    X  
Comunicar proyectos de diseño a través de distintos medios o soportes
    X  
Elaborar especificaciones técnicas para garantizar factibilidad técnico constructiva de un proyecto
    X  

Elaborar presupuesto general de un Proyecto de Diseño de Ambientes

    X  
Especificar condiciones de ergonomía y acondicionamiento físico-ambiental en un espacio habitable
    X  
Ejecutar ambientaciones para montajes efímeros y ambientes comerciales
    X  
Desarrollar proyectos de Diseño de Ambientes según tipología y oportunidades de mercado
      X
Aplicar estrategias de negociación efectiva para presentación de proyectos de Diseño de Ambientes al cliente
    X  

Gestionar proyectos de acuerdo a condiciones, variables y restricciones de mercado

    X  
Determinar estrategias de desarrollo de proyectos de diseño de acuerdo a las condiciones del mercado     X  
2. COMPETENCIAS BÁSICAS Y DE EMPLEABILIDAD
Comunicar ideas de forma oral o escrita en español, con efectividad
X      
Reconocer un desempeño correcto en situaciones de la profesión o especialidad   X    

Comunicarse de manera oral o escrita usando el idioma inglés en situaciones de trabajo de acuerdo al marco de referencia TOEIC

  X    
Generar ideas, concretar y potenciar proyectos que agreguen valor a contextos sociales y productivos   X    
 
Las competencias que se enuncian en este Perfil de Egreso se describen detalladamente en el diccionario de competencias
 
 

Niveles de Dominio de competencias

DuocUC ha establecido 4 niveles de dominio para cada una de las competencias definidas. Estos niveles son los siguientes:

 
Nivel Básico. Conocer y Comprender
(1)

El alumno es capaz de describir los principales elementos de un área de experticia y su importancia para su trabajo y el negocio. Realiza una variada gama de actividades laborales, en su mayoría rutinarias y predecibles.

   
Nivel Medio. Aplicar y Poseer Habilidad
(2)

El alumno es capaz de llevar a cabo satisfactoriamente la mayor parte de las actividades en un área de experticia y traducir los lineamientos y teorías en acciones concretas. Se desempeña eficientemente en diferentes contextos, realizando algunas actividades complejas o no rutinarias con cierta autonomía y responsabilidad individual.

   
Nivel Superior. Adaptar y Solucionar Problemas
(3)
El alumno es capaz de adaptar las teorías y técnicas para resolver problemas importantes no rutinarios o aplicarlos con éxito en entornos diferentes introduciendo mejoras significativas en las técnicas, teorías o procedimientos del área de experticia. Se desempeña en ámbitos de alta responsabilidad y autonomía pudiendo controlar y dar orientación a otras personas.
   
Nivel Avanzado.  Evaluar y Desarrollar Nuevos Enfoques
(4)

El alumno es capaz de desarrollar nuevos enfoques o metodologías dentro del área de experticia Aplica una importante gama de principios fundamentales y técnicas complejas en una amplia y a veces impredecible variedad de contextos. Realiza análisis y diagnósticos, diseña, planifica y evalúa proyectos, procesos de trabajo, etc.. Trabaja con gran autonomía personal y responsabilidad respecto al trabajo de otros