Escuela de Diseño
Ilustración
 

Título al que conduce la carrera:  ILUSTRADOR DIGITAL

 
 
Perfil Profesional

El Ilustrador Digital DuocUC es un especialista en la creación y representación de mensajes visuales a partir de la interpretación de conceptos, generando alternativas creativas con énfasis en la expresión gráfica, a través de la integración de una amplia paleta de opciones en el manejo de trazos, texturas, colores, composiciones, imágenes abstractas y figurativas, generadas a partir de diversas técnicas análogas, digitales y mixtas. El Ilustrador Digital está preparado para resolver encargos de clientes en proyectos editoriales, publicitarios, técnico – científicos y multimediales.

 

Descripción del campo laboral

El Ilustrador Digital se inserta en puestos de trabajo de instituciones y empresas vinculadas al área del diseño y las comunicaciones en los que establece colaboraciones con profesionales de otras disciplinas, o bien mediante el trabajo independiente (freelance) en el que se relaciona directamente con sus clientes. Los ámbitos específicos de desempeño del ilustrador se definen a partir de cuatro categorías:
Editorial, en la que podrá desarrollar piezas que ilustren textos, creación de comics y novelas gráficas vinculado a oficinas de diseño.
Publicidad, creación y edición de imágenes asociadas a marcas y productos, trabajando para agencias de publicidad.
Técnica – Científica, en la que se enfrenta a exponer visualmente las complejidades de procesos, productos, sistemas y objetos de estudio de la naturaleza, las ciencias, la industria y la cultura.
Multimedia, aborda el trabajo de creación de storyboards, animaciones, personajes y ambientaciones para cine, tv, web y videojuegos.

 
Perfil de Egreso

Al concluir el Plan de estudios de Ilustración, el egresado será capaz de demostrar las siguientes competencias en el nivel de dominio que en cada una se especifica

 

COMPETENCIAS DE LA CARRERA

Niveles de Dominio
1. COMPETENCIAS PROFESIONALES
Integrar referentes socio-culturales en el desarrollo de un proyecto X      
Investigar referentes a través de la observación en proyectos de diseño X      
Manejar tecnologías de la información asociadas al medio productivo   X    

Proponer alternativas de soluciones creativas para un encargo

  X    
Proponer técnicas análogas de registro y análisis de referentes o representación de propuestas de diseño     X  
Proponer técnicas y herramientas análogas en función de la expresión grafica de un proyecto de diseño     X  
Determinar la composición de un proyecto de diseño   X    
Determinar los colores para un proyecto de diseño       X

Desarrollar proyectos con herramientas digitales vectoriales en sustrato análogo

    X  
Producir imágenes con herramientas digitales (mapa de bits) para salida en sustrato análogo y/o digital     X  
Articular y supervisar el proceso de producción y control de calidad a nivel de
visto bueno
  X    
Actualizar conocimientos a través de la investigación       X
Controlar todas las variables presentes en el desarrollo de un original de salida análoga     X  
Dirigir el trabajo de ilustración análogas y/o digitales de un proyecto de diseño     X  

Dirigir el trabajo de retoque fotográfico digital

    X  
Dirigir el trabajo de animación análogo y digital de un proyecto de diseño   X    
Producir imágenes con herramientas digitales de representación 3D   X    
Proponer conceptos para un proyecto de ilustración       X
Validar y modificar alternativas de ilustración con el cliente a través de maquetas fidedignas     X  
2. COMPETENCIAS BÁSICAS Y DE EMPLEABILIDAD

Comunicar ideas de forma oral o escrita en español, con efectividad

X      
Comunicarse de manera oral o escrita usando el idioma inglés en situaciones de trabajo de acuerdo al marco de referencia TOEIC X      
Reconocer un desempeño correcto en situaciones de la profesión o especialidad   X    

Generar ideas, concretar y potenciar proyectos que agreguen valor a contextos sociales y productivos

X      
 
 
Las competencias que se enuncian en este Perfil de Egreso se describen detalladamente en el diccionario de competencias
 
 

Niveles de Dominio de competencias

DuocUC ha establecido 4 niveles de dominio para cada una de las competencias definidas. Estos niveles son los siguientes:

 
Nivel Básico. Conocer y Comprender
(1)

El alumno es capaz de describir los principales elementos de un área de experticia y su importancia para su trabajo y el negocio. Realiza una variada gama de actividades laborales, en su mayoría rutinarias y predecibles.

   
Nivel Medio. Aplicar y Poseer Habilidad
(2)

El alumno es capaz de llevar a cabo satisfactoriamente la mayor parte de las actividades en un área de experticia y traducir los lineamientos y teorías en acciones concretas. Se desempeña eficientemente en diferentes contextos, realizando algunas actividades complejas o no rutinarias con cierta autonomía y responsabilidad individual.

   
Nivel Superior. Adaptar y Solucionar Problemas
(3)
El alumno es capaz de adaptar las teorías y técnicas para resolver problemas importantes no rutinarios o aplicarlos con éxito en entornos diferentes introduciendo mejoras significativas en las técnicas, teorías o procedimientos del área de experticia. Se desempeña en ámbitos de alta responsabilidad y autonomía pudiendo controlar y dar orientación a otras personas.
   
Nivel Avanzado.  Evaluar y Desarrollar Nuevos Enfoques
(4)

El alumno es capaz de desarrollar nuevos enfoques o metodologías dentro del área de experticia Aplica una importante gama de principios fundamentales y técnicas complejas en una amplia y a veces impredecible variedad de contextos. Realiza análisis y diagnósticos, diseña, planifica y evalúa proyectos, procesos de trabajo, etc.. Trabaja con gran autonomía personal y responsabilidad respecto al trabajo de otros