​ ​ Arena 2026 reunió a más de 150 estudiantes en el mayor encuentro de robótica de Chile  – Duoc UC

Arena 2026 reunió a más de 150 estudiantes en el mayor encuentro de robótica de Chile 

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PUBLICADO EL 28 Septiembre, 2026

Alumnos

La cuarta versión del encuentro organizado por Duoc UC convocó en Concepción a escolares y estudiantes de educación técnico profesional, quienes participaron en competencias de robótica, programación e innovación.  

Más de 150 estudiantes participaron en la cuarta versión de Arena 2026, encuentro de robótica y tecnología realizado en la sede San Andrés de Concepción de Duoc UC, donde niños, niñas y jóvenes pusieron a prueba sus conocimientos a través de desafíos de programación, innovación y resolución de problemas. 

Durante la jornada se presentaron 18 proyectos desarrollados por estudiantes desde 3° básico hasta 4° medio de establecimientos de la Región del Biobío, junto con representantes de distintas sedes de Duoc UC del país. 

La competencia contempló diferentes categorías. El Colegio Santa Luisa de Concepción obtuvo el primer lugar en Colegios; Viña del Mar se impuso en Kondo Obstáculos; Melipilla, en Kondo Peleas; y Viña del Mar obtuvo también el primer puesto en el Desafío de Innovación.  

La ministra de Educación, María Paz Arzola, destacó el valor de vincular los conocimientos con experiencias prácticas. “La robótica permite poner el conocimiento en acción, pasar de ser usuario de la tecnología a buscar, proponer e implementar soluciones. Al igual que la educación técnico-profesional, estas instancias permiten poner en práctica estos aprendizajes”, señaló.  

Tecnología más allá de las aulas 

Para Alejandra Acuña, directora de la Escuela de Informática y Telecomunicaciones de Duoc UC, Arena permite acercar estas disciplinas a las nuevas generaciones. “Continuar con los desafíos para estudiantes de enseñanza básica y media permite difundir más sobre el área de Tecnologías de la Información (TI) y sobre las posibilidades que tienen los jóvenes para desarrollarse en ámbitos como la robótica, que hoy está presente en distintas industrias. Lo importante es motivar y también darse cuenta de que este espacio no tiene género ni edad”. 

La experiencia también busca desarrollar capacidades que trascienden los conocimientos técnicos. Francisca Barrera, estudiante de Ingeniería en Informática de Duoc UC, destacó que “la perseverancia, la disciplina y el trabajo en equipo son enseñanzas que se desarrollan en estas instancias. Es algo en lo que tienes que ser perseverante, fallar y volver a intentar”.  

Organizado por la Escuela de Informática y Telecomunicaciones junto al Centro de Innovación y Transferencia Tecnológica (CITT), Arena completó su cuarta edición como un espacio para experimentar, compartir proyectos y desarrollar soluciones mediante la tecnología.  

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